PGの機能実装と、2D3Dの編集内容がぶつかってしまうことが多いです。どちらかの作業内容が消滅してしまうので、あらかじめUE4で何を編集するのか、PGと事前に話してから編集に取り掛かってください。PG側も、今から編集する箇所がアート側にぶつからないか、確認とる用にお願いします。昨日は天天とぴーとちばるが泣いてました若干現状の設計の問題感ありますが、声かけて進めていきますまずは10日までなので、仕方ない所ありますが、一つのシーンで作業しないといけない物が多い感じがします!■今Playしたら再生されるsceneで編集する物・背景・ロジック・キャラクターの各位置・ドラゴン制御・UIの実行処理