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// ヨシュア状態以上スキル
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// Attacker
#Define TEXT_CASTED_ATTACKER_BLESS1 "アタッカーの影響で物理攻撃力が上がりました : 状態異常[アタッカー]"
#Define TEXT_CASTED_ATTACKER_BLESS2 "アタッカーの効果が消えて物理攻撃力元の状態に戻されました。"
// マインドブルレスト
#Define TEXT_CASTED_MIND_FIRE1 "あなたの武器に火炎の力が込められました : 状態異常[エンチャント:火炎]"
#Define TEXT_CASTED_MIND_FIRE2 "あなたの武器で火炎の力が解除されました"
// マインドフリーズ
#Define TEXT_CASTED_MIND_ICE1 "あなたの武器に冷気の力が込められました : 状態異常[エンチャント:冷気]"
#Define TEXT_CASTED_MIND_ICE2 "あなたの武器で冷気の力が解除されました"
// マインドピュリ
#Define TEXT_CASTED_MIND_DARK1 "あなたの武器に暗黒の力が込められました : 状態異常[エンチャント:暗黒]"
#Define TEXT_CASTED_MIND_DARK2 "あなたの武器で暗黒の力が解除されました"
// マインドテラ
#Define TEXT_CASTED_MIND_SLOW1 "あなたの武器に地の力が込められました : 状態異常[エンチャント:地]"
#Define TEXT_CASTED_MIND_SLOW2 "あなたの武器で地の力が解除されました"
// マインドエレクトリック
#Define TEXT_CASTED_MIND_LIGHT1 "あなたの武器に電撃の力が込められました : 状態異常[エンチャント:電撃]"
#Define TEXT_CASTED_MIND_LIGHT2 "あなたの武器で電撃の力が解除されました"
// マインド来なさい
#Define TEXT_CASTED_MIND_BLESSING1 "一時的に能力値が上昇しました : 状態異常[マインド来なさい]"
#Define TEXT_CASTED_MIND_BLESSING2 "能力値が元の状態に戻されました"
// ライフタッチ
#Define TEXT_CASTED_LIFE_TOUCH1 "ライフタッチ効果を得ました : 状態異常[ライフタッチ]"
#Define TEXT_CASTED_LIFE_TOUCH2 "ライフタッチ効果が解除されました"
// マナタッチ
#Define TEXT_CASTED_MANA_TOUCH1 "マナタッチ効果を得ました : 状態異常[マナタッチ]"
#Define TEXT_CASTED_MANA_TOUCH2 "マナタッチ効果が解除されました"
// スタミナタッチ
#Define TEXT_CASTED_STAMINA_TOUCH1 "スタミナタッチ効果を得ました : 状態異常[スタミナタッチ]"
#Define TEXT_CASTED_STAMINA_TOUCH2 "スタミナタッチ効果が解除されました"
// ファントムストライキ
#Define TEXT_CASTED_PHANTOM_STRIKE1 "悪霊の呪いをかけられました : 状態異常[メンタルディレインジメント]"
#Define TEXT_CASTED_PHANTOM_STRIKE2 "悪霊の呪いによって体力が減少されました"
#Define TEXT_CASTED_PHANTOM_STRIKE3 "悪霊の呪いが解除されました"