うおおおおおお!?頭にとてつもない量の情報が入ってきて一瞬パンクしそうになった!すぐさまチェック項目を全て×にし、事なきを得た。危なかった。的繁體中文翻譯

うおおおおおお!?頭にとてつもない量の情報が入ってきて一瞬パンクしそう

うおおおおおお!?頭にとてつもない量の情報が入ってきて一瞬パンクしそうになった!すぐさまチェック項目を全て×にし、事なきを得た。危なかった。多分あのままだと脳の処理が追いつかずに脳が馬鹿になっていたかもしれない。予想だが回りにある全ての座標の情報が入ってきたのだろう。草から、虫、人、獣に魔物全ての座標情報が入ってきたのならパンクしそうになるのもわかる。とりあえず項目を悪意と虫だけにしてみた。すると、頭の中にいくつかの数値が浮かび上がった。『X,1329 Y,222 Z,60』 (X,1330 Y,201 Z,60) (X,1356 Y,241 Z,64) (X,1302 Y,199 Z,60) (X,1298 Y,251 Z,80) (X,1324 Y,233 Z,60) (X,1350 Y,221 Z,60) (X,1333 Y,181 Z,75) (X,1256 Y,292 Z,64) (X,1345 Y,199 Z,64) (X,1299 Y,233 Z,73) (X,1301 Y,222 Z,65) (X,1332 Y,191 Z,63)』と、ずらーっと座標が頭の中に入ってくる。凄いな、今俺の周りにこれだけ虫がいると思うとやはり先ほど考えたチート能力の実装と付与を頼まねばならない。悪意は、魔物なんかが近くにいればと思ったのだが今思えばここにいるのは熟練の冒険者達なのでわざわざ近づかせるとは思えなかった。でもこれで、街中なんかでは悪意のある相手の座標がわかるようになる。多分一番上の座標が、今いる俺の座標なんだろう。試しに一歩動いてみると、 『X,1328 Y,222 Z,60』こっちがX軸で、今度は90度直角に動いてみる。『X,1328 Y,221 Z,60』大体だがこっちがY軸か。おそらくZ軸は高さだろう。なるほどねえ。上限はどれほどあるのかわからないが迷子になった際もこれで元の座標に戻れば帰ってこれるな。まあでも、わざわざ言うほどの事でもないか。今度聞かれたらレベルが上がったとでも言えばいいな。とりあえず設定を悪意と虫、魔物に設定して今日は就寝することにした。
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
UO呵呵呵呵!?<br>瞬間成了朋克可能進來的大量信息在你的腦袋!<br>立即將所有檢查項目×,獲得無事生還。<br>這是危險的。<br>也許,它雖然大腦的處理可能是大腦已經成為一個傻瓜沒有趕上。<br>我預期,但它可能排在所有周圍的坐標信息。<br>從草,蟲,人,也有可能成為朋克彷彿已經妖所有的坐標信息輸入到獸就可以看出。<br>無論如何,我想只有惡意和昆蟲項目。<br>然後,在我的頭上出現了幾個數字。<br><br>“X,1329 Y,222 Z, 60 ” <br>(X,1330 Y,201 Z,60)<br>(X,1356 Y,241 Z,64)<br>(X,1302 Y,199 Z,60)<br>(X,1298 Y, 251 Z,80)<br>(X,1324 Y,233 Z,60)<br>(X,1350 Y,221 Z,60)<br>(X,1333 Y,181 Z,75)<br>(X,1256 Y,292 Z,64) <br>(X,1345 Y,199 Z,64)<br>(X,1299 Y,233 Z,73)<br>(X,1301 Y,222 Z,65)<br>(X,1332 Y,191 Z,63)“ <br><br>和Zura'坐標進入我的頭。<br>驚人不要,一定要問這個只認為昆蟲只是給了我現在的思維周圍的執行情況仍然作弊能力。<br>惡意,它似乎沒有順序的方法麻煩,因為,但我的東西熟練冒險家人們認為如果放在妖附近,如果你現在在這裡。<br><br>但在此,比在城市的東西,這樣可以理解,惡意對手的坐標。<br>也許坐標的頂部,我不知道我的坐標是現在。<br>當我移動一步嘗試,<br><br>“X,1328 Y,222 Z, 60 ” <br><br>在這裡是在X軸,反過來,嘗試移動到90度的直角。<br><br>“X,1328 Y,221 Z, 60 ”,<br><br>但大致一這裡是Y軸。<br>也許,Z軸是高度。<br><br>看到它。<br>這樣做的上限是不知道有多少要回來,即使在這個時候迷路了返回到原來的坐標。<br>很好,但,無論是否還有一件事,因為它聽起來很麻煩。<br>我希望能與現在時要求水平上升,甚至說起。<br>惡意和昆蟲設定的時間之中,是當今集妖決定去睡覺。
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
哦,我的天!?<br>大量的資訊進入我的頭,它幾乎朋克了一會兒!<br>很快,所有的檢查項目都做了,並得到了一切。<br>危險。<br>大腦可能變得愚蠢,沒有趕上大腦的處理,如果它保持原樣。<br>預期,但所有座標的資訊,周圍的可能已經進入。<br>從草,昆蟲,人,野獸,所有的座標資訊進入惡魔,你可以看到,它變得朋克。<br>現在,我嘗試只做惡意和錯誤的專案。<br>然後,一些數位浮現在我的腦海。<br><br>X,1329 Y,222 Z,60<br> (X,1330 Y,201 Z,60)<br> (X,1356 Y,241 Z,64)<br> (X,1302 Y,199 Z,60)<br> (X,1298 Y,251 Z,80)<br> (X,1324 Y,233 Z,60)<br> (X,1350 Y,221 Z,60)<br> (X,1333 Y,181 Z,75)<br> (X,1256 Y,292 Z,64)<br> (X,1345 Y,199 Z,64)<br> (X,1299 Y,233 Z,73)<br> (X,1301 Y,222 Z,65)<br> (X,1332 Y,191 Z,63)<br><br>座標突然進入頭部。<br>太好了,現在,當我想到周圍只有這種錯誤時,我必須要求實現和授予我之前想到的作弊能力。<br>惡意,雖然我認為,如果惡魔是接近,現在想到,這裡是熟練的冒險家,所以我不認為我可以接近它。<br><br>但是,現在,在整個城市,你可以看到惡意對手的座標。<br>也許頂部的座標是我現在的座標。<br>如果你一步一步地嘗試,<br><br>"X,1328 Y,222 Z,60"<br><br>這是X軸,這次它移動到90度直角。<br><br>"X,1328 Y,221 Z,60"<br><br>這是Y軸, 大致說來。<br>也許Z軸是高度。<br><br>我明白了。<br>我不知道有多少上限,但當你迷路時,不要回到原來的座標。<br>嗯,這還不算太麻煩。<br>如果你下次被問到,你可以說水準提高了。<br>現在,我決定睡覺,設置惡意,昆蟲,怪物,今天睡覺。
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結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
哇哦哦哦哦!?<br>頭上傳來大量的情報,一瞬間爆胎了!<br>立即將檢查項目全部改為×,得到妥善處理。<br>很危險。<br>大概就這樣的話,腦子的處理跟不上,腦子會變得愚蠢。<br>雖然預測,但周圍所有座標的資訊都傳入了吧。<br>如果從草,蟲,人,獸全部的魔物座標資訊進入了快要變得放炮了。<br>首先把項目只做了惡意和蟲子。<br>於是,腦海中浮現出幾個數值。<br>《X,1329 Y,222 Z,60》<br>(X,1330 Y,201 Z,60)<br>(X,1356 Y,241 Z,64)<br>(X,1302 Y,1999 Z,60)<br>(X,1298 Y,251 Z,80)<br>(X,1324 Y,233 Z,60)<br>(X,1350 Y,221 Z,60)<br>(X,1333 Y,181 Z,75)<br>(X,1256 Y,292 Z,64)<br>(X,1345 Y,1999 Z,64)<br>(X,12999 Y,233 Z,73)<br>(X,1301 Y,222 Z,65)<br>(X,1332 Y,191 Z,63)》<br>於是,座標一下子進入了頭腦中。<br>好厲害啊,想到現在我周圍有這麼多蟲子,果然還是要拜託你實現和給予我剛才考慮過的射門能力。<br>惡意,是想如果魔物之類在附近在,不過,現在想因為在這裡是熟練的冒險者們特意使之接近沒認為。<br>但是這樣一來,在街上就能够知道對方有惡意的座標。<br>大概最上面的座標就是我現在的座標吧。<br>試著走一步,<br>《X,1328 Y,222 Z,60》<br>這邊是X軸,這次試著直角移動90度。<br>《X,1328 Y,221 Z,60》<br>大概是這個Y軸吧。<br>恐怕Z軸高度吧。<br>原來如此。<br>上限有多少不明白成為了迷路的時候如果這個也返回到原來的座標能返回。<br>哎呀,不過,這不是值得特意說的事情嗎?<br>這次被問到的話,可以說水准提高了。<br>暫且設定為惡意和蟲子,魔物今天就寢。<br>
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