○ダメージゴールド消費変換能力  アクター、職業、装備品、ステートのメモ欄に「」と書いて設定します。  例の場合、アクターはダメージをダメー的中文翻譯

○ダメージゴールド消費変換能力 アクター、職業、装備品、ステートのメ

○ダメージゴールド消費変換能力
アクター、職業、装備品、ステートのメモ欄に「」と書いて設定します。
例の場合、アクターはダメージをダメージ値の40%のゴールド消費に変換します。
ダメージ変換値にゴールド残量が足りない場合、MP残量に応じた量までを変換します。
複数の設定がある場合、最も変換効率が高い物(値が小さい物)を適用します。
→ はぁ?値が小さい物?何でやねん。0%になっとるやないか-。orz add zorome
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結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
○ 损害黄金消费转换能力 在备注节的演员、 专业设备、"< 损害金转换 20%>"的状态和设置写。 示例,演员将损害损害价值的黄金消费的 40%。 根据 MP 级黄金级不足以破坏要转换的值。 多个设置,具有转换效率高 (较小的) 申请。 → NAA 吗? 较小的吗? 什么这个。 我怎样到 0%和无。 添加佐罗车叫梅
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結果 (中文) 2:[復制]
復制成功!
○损害黄金消费转换能力
的演员,职业,装备,并设置在该州的备注字段写的“<黄金的伤害转化20%>”。
例如,演员将转换成的伤害值的40%金的消耗造成的损害。
如果剩余量的损害换算值黄金是不够的,对升频转换到对应于在MP剩余的量。
如果有一组以上,并应用最转换效率高的人(那些值小)。
→咦?事物的价值是少?什么雅。是否不雅尼克0%为- 。ORZ添加zorome
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結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
伤害黄金消费的能力演员、职业、装备,该国的记录栏「<伤害黄金变换20 %>」写设定。例子的情况,演员是伤害,伤害值40%的黄金消费转换。伤害值上金业不足的场合,到MP值应根据的量到量。有复数的设定的场合,最转换效率适用高(值的小东西)。哈啊?值是小的东西?为什么啊。0 %,不取add zorome orz
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