闘神位戦とは、リーチの短い攻撃同士の勝負。常に近距離でぶつけ合うためスキル発動のタイミングは被りやすいうえ、パンチやキックはなかなかに軌道を的繁體中文翻譯

闘神位戦とは、リーチの短い攻撃同士の勝負。常に近距離でぶつけ合うためス

闘神位戦とは、リーチの短い攻撃同士の勝負。常に近距離でぶつけ合うためスキル発動のタイミングは被りやすいうえ、パンチやキックはなかなかに軌道を読まれやすい。ゆえに、如何に相殺を狙い、相殺させないかを考える勝負へと発展していく。 金剛戦でのドワーフたちに対して俺が指摘した通りのことが、今のキュベロの《銀将体術》にも言えるのだ。「相殺させない工夫が足りない」と。 そして、銀将後の硬直と、歩兵後の硬直とでは、後者の方が短い。「ぶふっ!」 キュベロの顔面に俺の《歩兵体術》がめり込んだ。 すかさず《桂馬体術》による飛び蹴りで追撃。キュベロは《歩兵体術》で受けようとしたが、残念だ、それだと桂馬に火力負けしてしまう。 ミシッ……と、完全に入った感触があった。 思った通り、クリティカルヒット発動と同時にキュベロは大きく弾き飛ばされ、地面にダウンする。 最後の一手、俺の《龍王体術》を回避するすべは、もう、ない。「次が楽しみだ」「……ええ、全く、です……!」 まだまだ先があるんだ。まだまだ育成できる。 相殺対策を覚えて、相殺を覚えて、それから、それから……。 なあ、楽しみだろう? キュベロ。 メヴィオンって、すげえ面白いんだよ。 ああ、こんなに楽しいことはないさ。「――それまで! 勝者、セカンド・ファーステスト!」
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
該闘神位置的遊戲,彼此達到一個短期的攻擊遊戲。總是的調用為彼此命中在近距離,衝頭或踢技能俯臥定時之後是容易容易讀取軌道。因此,我們將繼續開發和如何偏移瞄準,考慮什麼不取消比賽。<br><br><br>事情正如我指出,在剛果戰矮人,它也說,以“誦體術”現在Kyubero。而“不抵消設備是不夠的。” <br><br><br><br>然後,在後步兵唄後的剛性和硬度,後者是短。<br><br><br>“補服'!” <br><br><br>面對Kyubero我的“步兵身術”伸縮。<br><br><br>Sukasazu追求由“騎士身術”踢飛。Kyubero但被要求在“步兵身術”,我很抱歉,導致失去火力的騎士,這是它。<br><br><br><br>和米市“......,有一個完全進入感覺。<br><br><br>因為我認為,在同一時間Kyubero觸發暴擊輕拂大,倒在地上。<br><br><br>SUBE是,和其他的,不能避免,一方面,我的“龍王人體藝術”的結束。<br><br><br><br>“下一個是我很期待,” <br><br>“......嗯,......!沒錯,” <br><br><br><br>我有一個更早。不過它可以促進。<br><br>記住抵消措施,記住了偏移,那麼,從...它。<br><br><br>嘿,這將是有趣?Kyubero。<br><br>我Mevion,我老兄有趣。<br><br>哦,不要這麼多的樂趣。<br><br><br><br>!“ -它的贏家,第二弗斯的考驗!”
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
戰鬥神對一個短暫的攻擊是一場戰鬥。 技能啟動的時機很容易被覆蓋,因為總是在近距離擊球,拳打腳踢很容易閱讀軌道。 因此,它發展成一個遊戲,試圖抵消它,並思考如何抵消它。<br><br>正如我在對金剛戰役中對矮人指出的,現在的庫貝羅的"銀器藝術"也可以說。 "我們沒有足夠的設備來抵消它。<br><br>而後者更短,在銀將後的僵硬和步兵後的僵硬。<br><br>"哦,我的天! 」<br><br>我的步兵身體藝術卡在庫貝羅的臉上。<br><br>用"馬體藝術"的跳踢追趕。 庫貝羅試圖接受"步兵身體藝術",但不幸的是,它輸給了馬的火力。<br><br>密西... 有一種感覺,完全進入。<br><br>如你所想,庫貝羅在關鍵命中觸發的同時被大大翻轉,然後倒在地上。<br><br>最後一隻手,我避免了龍王身體藝術,已經沒有辦法了。<br><br>我期待著下一個。<br><br>「...... 是的,完全,是的...! 」<br><br>我們還有很長的路要走。 仍然可以培養。<br><br>記住抵消措施,記住抵消,然後...<br><br>嘿,你玩得開心,不是嗎? 庫貝洛<br><br>梅維翁很有趣。<br><br>哦,這沒什麼好玩的。<br><br>"在那之前! 獲勝者,第二個法斯測試! 」
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
所謂鬥神位戰,就是Leachi短的攻擊之間的勝負。為了經常在近距離碰撞技能發動的時機容易戴上,沖頭和踢相當容易讀軌道。囙此,發展到考慮如何瞄準相殺,不使之相殺的勝負。<br>對於在金剛戰中的特萬夫們,我指出的那樣的事,現在的庫貝羅的《銀將體術》也能說。他說“沒有足够的辦法不讓其相殺”。<br>而且,銀將後的硬直與步兵後的硬直相比,後者更短。<br>“噗噗!”<br>在我的臉上嵌入了我的“步兵體術”。<br>立刻用桂馬體術的飛踢追擊。庫貝羅想用《步兵體術》接受,可惜,這樣會使桂馬失火。<br>密西西……有完全進入了的觸覺。<br>正如我所想的那樣,在激擊打擊發動的同時,丘比羅被大彈飛,倒在地上。<br>最後的一招,已經沒有辦法回避我的“龍王體術”了。<br>“期待下次”<br>“……嗯,完全是……!”<br>還有更遠的路要走。還可以培養。<br>記住相殺對策,記住相殺,然後,然後……。<br>啊,很期待吧?丘比羅。<br>Mevion,非常有趣喲。<br>啊,沒有比這更開心的事了。<br>“——到此為止!勝者,第二輪!<br>
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: