// $Id: tw_util.h,v 1.0 2004/09/23 01:01:01 stsoul Exp $//------------的繁體中文翻譯

// $Id: tw_util.h,v 1.0 2004/09/23

// $Id: tw_util.h,v 1.0 2004/09/23 01:01:01 stsoul Exp $

//------------------
// tw_util.h
// 2004. 09. 23
// Written by stsoui
//------------------

#Import quest/system.h
#Import quest/tales_system.h

function boolean ExpireItem(string Itemname, integer timeValue);

// #Define TEXT_RANK_ITEM "セニタフナロ ID"
#Define TEXT_ITEM_ALERT "アイテムを支給しました。アイテムを持ちすぎていると地面に落ちる場合があります。"
#Define MSG_PCE_GEN_ITEM1 "フィールドのどこかにアイテムが出現しました。"
#Define MSG_PCE_GET_POINT "クリアポイントをもらいました。現在のポイント="
#Define TEXT_LACK_EVSLOT "アイテムを持ちすぎています。(スロット不足)"
#Define TEXT_LACK_EVWEIGHT "アイテムを持ちすぎています。(重量不足)"
#Define TEXT_CHALLENGE_MSG "インベントリを整理してからもう一度挑戦してください。"
#Define TEXT_REWARD_MSG ""
#Define TEXT_SEED_MSG " SEEDを手に入れました。"
#Define TEXT_ITEM_MSG "個を手に入れました。"
#Define TEXT_FAME_MSG "名声値が "
#Define TEXT_LIKE_MSG "好感度が "
#Define TEXT_UP_MSG " 上がりました。"

#Define TEXT_SKILL_Q_MAXI_GET "補助シエン「資質」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_XIEN_STUDY "補助シエン「渡空」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_LUCIAN_GET "補助シエン「特技」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_SIVELIN_GET "補助シエン「秘技」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_MILA_GET "補助シエン「女王」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_Q_ISPI_GET "補助シエン「速舞」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_Q_BORI_GET "補助シエン「覚醒」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_TICH_GET "補助シエン「才能」を習得しました。"
#Define TEXT_SKILL_NAYA_GET "補助シエン「伝承」を習得しました。"

// 2004.05.25. by stsoul

#Define TEXT_SKILLRESET_CANT_MSG "スキルの習得過程でエラーが発生しました。"

#Define GIVE_EXP 0
#Define GIVE_SEED 1
#Define GIVE_FAME 2
#Define GIVE_LIKE 3
#Define NEED_WEIGHT 4
#Define NEED_SLOT 5
#Define CALL_EVENT 6
#Define ITEM_COUNT 7
#Define GIVE_ITEM1 8
#Define GIVE_ITEM1_CNT 9
#Define GIVE_ITEM2 10
#Define GIVE_ITEM2_CNT 11
#Define GIVE_ITEM3 12
#Define GIVE_ITEM3_CNT 13
#Define GIVE_ITEM4 14
#Define GIVE_ITEM4_CNT 15
#Define GIVE_ITEM5 16
#Define GIVE_ITEM5_CNT 17
#Define GIVE_ITEM6 18
#Define GIVE_ITEM6_CNT 19

function boolean Rewards(string RewardID);
function boolean Setup_Skill();
function boolean Reset_Log();
function boolean Cash_Log();
function boolean RemoveInvenItem(string Itemname, integer num);
function boolean ChkInven(integer uSlot, integer uWeight);
function boolean ExpireClear(string Itemname);
function boolean ServerErrors();
// 2006. 12. 18. PM 20:22 by Han (新規キャラクター移動制した - エキオン)
#Define TEXT_EKION_NEW_CHAR_NOT_MOVE1 "体験レベルに達しましたので、今は旗取りゲームを利用することができません。"
#Define TEXT_EKION_NEW_CHAR_NOT_MOVE2 "アイテムショップを訪問して 「アーティファクト」を購入すれば、もっと広くて楽しいTalesWeaverの世界で遊ぶことができます。"
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原始語言: -
目標語言: -
結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
$Id: tw_util.h,v 1.0 2004年-09-23 01: 01: 01 stsoul Exp $//------------------tw_util.h2004 年。 09.23Stsoui 所寫的//------------------#Import quest/system.h#Import quest/tales_system.h函數布林 ExpireItem (字串專案名稱,timeValue 整數);#Define TEXT_RANK_ITEM"senitaphnaro ID"#Define TEXT_ITEM_ALERT"已支付的專案。 如果專案也有,並落到地面。 "#Define MSG_PCE_GEN_ITEM1"專案上出現了外地的地方。 "#Define MSG_PCE_GET_POINT"得到一個清晰的點了。 當前點 ="#Define TEXT_LACK_EVSLOT"也是持有該專案。 (缺乏插槽)"#Define TEXT_LACK_EVWEIGHT"也是持有該專案。 (減持)"#Define TEXT_CHALLENGE_MSG"庫存再試一次。 "#Define TEXT_REWARD_MSG""#Define TEXT_SEED_MSG"弄的種子。 "#Define TEXT_ITEM_MSG"獲得的資訊碎片。 "#Define TEXT_FAME_MSG"出名"#Define TEXT_LIKE_MSG 是"有利"#Define TEXT_UP_MSG"玫瑰。 "#Define TEXT_SKILL_Q_MAXI_GET"獲得輔助漸"素質"。 "#Define TEXT_SKILL_XIEN_STUDY"獲得輔助漸傳遞空。 "#Define TEXT_SKILL_LUCIAN_GET"獲得輔助漸"壯舉"。 "#Define TEXT_SKILL_SIVELIN_GET"學到的秘密技術,輔助錫耶納。 "#Define TEXT_SKILL_MILA_GET"獲得輔助漸"女王"。 "#Define TEXT_SKILL_Q_ISPI_GET"獲得輔助錫耶納速度舞蹈。 "#Define TEXT_SKILL_Q_BORI_GET"獲得輔助漸"覺醒"。 "#Define TEXT_SKILL_TICH_GET"獲得輔助漸"人才"。 "#Define TEXT_SKILL_NAYA_GET"獲得輔助錫耶納傳統。 "2004.05.25。 由 stsoul#Define TEXT_SKILLRESET_CANT_MSG"錯誤技能習得過程中。 "#Define GIVE_EXP 0#Define GIVE_SEED 1#Define GIVE_FAME 2#Define GIVE_LIKE 3#Define NEED_WEIGHT 4#Define NEED_SLOT 5#Define CALL_EVENT 6#Define ITEM_COUNT 7#Define GIVE_ITEM1 8#Define GIVE_ITEM1_CNT 9#Define GIVE_ITEM2 10#Define GIVE_ITEM2_CNT 11#Define GIVE_ITEM3 12#Define GIVE_ITEM3_CNT 13#Define GIVE_ITEM4 14#Define GIVE_ITEM4_CNT 15#Define GIVE_ITEM5 16#Define GIVE_ITEM5_CNT 17#Define GIVE_ITEM6 18#Define GIVE_ITEM6_CNT 19函數布林獎勵 (字串 RewardID);函數布林 Setup_Skill();函數布林 Reset_Log();函數布林 Cash_Log();函數布林 RemoveInvenItem (字串專案名稱,整數 num);整數 uSlot (整數 uWeight) 函數布林 ChkInven;函數布林 ExpireClear (字串專案名稱);函數布林 ServerErrors();在 2006 年。 12.18。 8:22 下午由漢 (贏取新動漫移動-外顯子)#Define TEXT_EKION_NEW_CHAR_NOT_MOVE1"不能的經驗水準已達到,因此我使用捕獲標誌遊戲。 "#Define TEXT_EKION_NEW_CHAR_NOT_MOVE2"可以發揮在世界的更寬敞和樂趣 TalesWeaver 買"文物"和物品的商店去。 "
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
// $編號:Tw_util.H,1.0版2004年9月23日1時01分01秒Stsoul精通$ // ------------------ // Tw_util.H / / 2004。09。23 //撰稿Stsoui // ------------------ #IMPORT任務/ system.h中#IMPORT任務/ Tales_system.H功能布爾ExpireItem(串了itemname,整數TIMEVALUE); //#定義TEXT_RANK_ITEM“Senitafunaro ID”的#define TEXT_ITEM_ALERT“..支付的項目,並且也有你可能會摔倒在地的項目”某處的#define MSG_PCE_GEN_ITEM1的項目“領域目前已經出現了。“#定義MSG_PCE_GET_POINT”我得到了明確的點。當前點=“我們也有#DEFINE TEXT_LACK_EVSLOT”項目。(插槽短缺)“我們也有#DEFINE TEXT_LACK_EVWEIGHT”項目。( 體重不足)“的#define TEXT_CHALLENGE_MSG”請再次發起挑戰,從庫存到組織“的#define TEXT_REWARD_MSG”“#定義TEXT_SEED_MSG”SEED是我。“#DEFINE TEXT_ITEM_MSG”我把作品在手“#DEFINE TEXT_FAME_MSG”名聲值“的#define TEXT_LIKE_MSG”好感度“的#define TEXT_UP_MSG”了起來。“#DEFINE TEXT_SKILL_Q_MAXI_GET”我已經掌握了輔助縣“品質”。“#定義TEXT_SKILL_XIEN_STUDY”我已經掌握了輔助縣“Watarisora”。“#定義TEXT_SKILL_LUCIAN_GET”我已經掌握了輔助縣“壯舉”。“#定義TEXT_SKILL_SIVELIN_GET”我已經掌握了輔助縣“Higi”。“#定義TEXT_SKILL_MILA_GET”我已經掌握了輔助縣“皇后”。“#定義TEXT_SKILL_Q_ISPI_GET”我已經掌握了輔助獻“快舞”。“#定義TEXT_SKILL_Q_BORI_GET”我已經掌握了輔助縣“覺醒”。“#定義TEXT_SKILL_TICH_GET”我已經掌握了輔助縣“人才”。“#定義TEXT_SKILL_NAYA_GET”我已經掌握了輔助縣“傳統”。“// 2004年5月25日,由Stsoul錯誤發生的#define TEXT_SKILLRESET_CANT_MSG”技能的學習過程。“#DEFINE GIVE_EXP 0#定義GIVE_SEED 1#定義GIVE_FAME 2#定義GIVE_LIKE 3#定義NEED_WEIGHT 4#定義NEED_SLOT 5#定義CALL_EVENT 6#定義ITEM_COUNT 7#定義GIVE_ITEM1 8#定義GIVE_ITEM1_CNT 9#定義GIVE_ITEM2 10#定義GIVE_ITEM2_CNT 11#定義GIVE_ITEM3 12#定義GIVE_ITEM3_CNT 13#定義GIVE_ITEM4 14#定義GIVE_ITEM4_CNT 15#定義GIVE_ITEM5 16#定義GIVE_ITEM5_CNT 17#定義GIVE_ITEM6 18#定義GIVE_ITEM6_CNT 19函數布爾獎勵(字符串RewardID);函數布爾Setup_Skill();函數布爾Reset_Log();函數布爾Cash_Log();函數布爾RemoveInvenItem(ItemName字符串,整數NUM);函數布爾ChkInven(整數USlot,整數UWeight);函數布爾ExpireClear(ItemName字符串);函數布爾ServerErrors(); // 2006. 12. 18 。PM 20:22漢族,(贏得新的人物移動- Ekion)的#define TEXT_EKION_NEW_CHAR_NOT_MOVE1“因為我們達成的經驗水平,將無法使用現在的奪旗遊戲。“如果你買的”神器“的#define TEXT_EKION_NEW_CHAR_NOT_MOVE2”道具店參觀,你將可以在有趣的世界更廣泛地天翼之鍊玩。“








































































正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
Id / /美元:」_ util . h,v 1.0 2004 / 09 / 23 01:01:01 stsoul Exp $

//------------------
//」_ util . h
// 2004.09點23
// Written by stsoui
//------------------

#Import quest /系統. h
#Import quest / tales _系統. h

function boolean ExpireItem(string Itemname我integer timeValue);

//#Define英國_ RANK _ ITEM”セニタフナロID“
#Define英國_ ITEM _ ALERT”條款支付了。道具擁有太多的落地時。“
#Define MSG _ PCE _ GEN _ ITEM 1“場的某處項目出現了。“
#Define MSG _ PCE _入手_ POINT“清除點得到了。現在的點=“
#Define英國_ LACK _ EVSLOT”項目擁有太多。(插槽不足)“
#Define英國_ LACK _ EVWEIGHT”項目擁有太多。(重量不足)“
#Define英國_ CHALLENGE MSG”_庫存整理後再挑戰一下。“
#Define英國_ REWARD _ MSG”“
#Define英國_ SEED _ MSG”SEED到手了。“
#Define英國_ ITEM _ MSG”個得到了。“
#Define英國_ FAME _ MSG”的名聲值”
#Define英國_ LIKE _ MSG”的好感度“
#Define英國_ UP _ MSG”上升了。“

#Define英國_ SKILL _ Q _ MAXI _入手“補助和圈圈“貭素”,掌握了。“
#Define英國_ SKILL _ XIEN _ STUDY“補助和圈圈“渡”,掌握了天空。“
#Define英國_ SKILL _ LUCIAN _入手“補助和圈圈“特長”,掌握了。“
#Define英國_ SKILL _ SIVELIN _入手“補助和圈圈“秘技”,掌握了。“
#Define英國_ SKILL _ MILA _入手“補助和圈圈“女王”,掌握了。“
#Define英國_ SKILL _ Q _ ISPI _入手“補助和圈圈“速舞”,我也學習了。“
#Define英國_ SKILL _ Q _ BORI _入手“補助和圈圈“覺醒”,掌握了。“
#Define英國_ SKILL _ TICH _入手“補助和圈圈“才能”,掌握了。“
#Define英國_ SKILL _ NAYA _入手“補助和圈圈“傳說”,掌握了。“

// 2004.05.25 . by stsoul

#Define英國_ SKILLRESET _ CANT _ MSG”技能學習過程中發生了錯誤。“

#Define GIVE _ EXP畫面0
#Define GIVE _ SEED 1
#Define GIVE _ FAME 2
#Define GIVE _ LIKE 3
#Define NEED _ WEIGHT 4
#Define NEED _ SLOT 5
#Define CALL _事件6
#Define ITEM _ COUNT 7
#Define GIVE _ ITEM 1 8
#Define GIVE _ ITEM 1 _ CNT 9
#Define GIVE _ ITEM 2 10
#Define GIVE _ ITEM 2 _ CNT 11
#Define GIVE _ ITEM 3 12
#Define GIVE _ ITEM 3 _ CNT 13
#Define GIVE _ ITEM 4 14
#Define GIVE _ ITEM 4 _ CNT 15
#Define GIVE _ ITEM 5 16
#Define GIVE _ ITEM 5 _ CNT 17
#Define GIVE _ ITEM 6 18
#Define GIVE _ ITEM 6 _ CNT 19

function boolean Rewards(string RewardID);
function boolean Setup _ Skill();
function boolean Reset _ Log();
function boolean Cash _ Log();
function boolean RemoveInvenItem(string Itemname,integer num);
function boolean ChkInven(integer uSlot,integer uWeight);
function boolean ExpireClear(string Itemname);
function boolean ServerErrors();
// 2006.12.18 . PM 20:22 by Han(新角色移動制了-エキオン)
#Define英國_ EKION _ NEW _ CHAR _ NOT _ MOVE 1“體驗水准了,所以現在旗取遊戲可以利用。“
#Define英國_ EKION _ NEW _ CHAR _ NOT _ MOVE 2“道具店訪問辦公室ファクト”“購買的話,更廣泛地快樂的TalesWeaver的世界可以嬉戲。“
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