★ мета не ворог ★
існувати буде в змозі створити ворога , який не може бути предметом мети.
● Технічні характеристики ● =============================================== ===========
автоматично звільнити всі мішені межі і не буде можливим вибір.
-------------------------------------------------- ------------------
вказано ворог, він не з'являється в цільовому вікні противника.
================================================== ==================
● командний сценарій подій ● =========================== =========
Selectable_enemys (індекс)
і вище скрипт для запуску з командного подій,
ви можете скасувати цільової межу вказаного цільового НЕ-ворогом.
-------------------------------------------------- ------------------
прохання вказати індекс противника від 1 до 8 в індексі.
-------------------------------------------------- ------------------
аргумент є необов'язковим, якщо воно опускається, щоб звільнити цільової межа всіх ворогів.
================================================== ==================
● вказати спосіб ● ============================ ==========================
прохання описати його як "що не потрапляє" в мемо поле ворожого характеру бази даних.
"" Це не потрібно.
正在翻譯中..