そうなるとプレイヤー=消費者となる? 回答 消費者です。 簡潔なモデル図示 特徴及び他ゲームとの相違・優位点 結論 消費者を対象としたゲーム的繁體中文翻譯

そうなるとプレイヤー=消費者となる? 回答 消費者です。 簡潔なモデル

そうなるとプレイヤー=消費者となる?
回答 消費者です。
簡潔なモデル図示
特徴及び他ゲームとの相違・優位点
結論 消費者を対象としたゲームであり、成算あり。
根拠 数字・グラフ
となりますが、まず貴方が調べて、貴方が理解した事の説明が来る。

質問には「まず回答」

それから根拠・理由を説明の順番に変えた方が良いです。
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
它將球員 = 消費者嗎? 它是一個消費者的答案。 一個簡單的模型所示 在特徵和其他遊戲和優勢的差異 遊戲結束消費目標,和對成功的信心。 原因號和圖表 還有,首先檢查你理解你能來。 首先回答的問題 然後更改訂單說明的理由,原因是很好。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
Sonaruto玩家=消費?
答案是消費者。
簡明模型示出
的特徵和區別,其他遊戲的優點
是用於締結消費者遊戲,有Seyssins的。
基礎數字和圖形
會,但首先應該檢查的是你,來,你要了解事情的說明。

這個問題:“所有的答案首先”

是更好地改變當時的基礎上,理性描述的順序。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
那樣的話,玩家=消費者?回答是消費者。簡潔的模式圖特徵及其他遊戲的不同、優勢點以結論為對象為對象的遊戲,成算。根據圖但是,首先你的調查,你理解的事情的說明會。問題上,“首先回答”然後根據說明的順序改變的管道比較好。
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: